Animierte und interaktive Schwarmdarstellung in der Computergrafik

Animierte und interaktive Schwarmdarstellung in der Computergrafik
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84
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9783639070040
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Die vorliegende Diplomarbeit ist gegliedert in einen theoretischen und einen praktischen Teil. Der theoretische Teil, der die Grundlage bildet, beschaftigt sich mit den Grundgesetzen der Schwarmsimulation und den dafur notwendigen Berechnungen. Hierbei wird auf die Vor- und Nachteile der verschiedenen Umsetzungsmoglichkeiten einzelner Teilprobleme eingegangen. Im praktischen Teil wurde zunachst ein selbststandiges Schwarmsystem implementiert. Den Individuen des Schwarms werden Fahigkeiten und Fertigkeiten gegeben, sie haben naturliche Bedurfnisse, um ihren Energiebedarf zu decken. Hierzu zahlen das Bedurfnis nach Schlaf und Nahrung. In einer Umgebung wird es dementsprechend Nahrungsmittel geben, Hindernisse und auch naturliche Feinde konnen moglich sein. Weiterhin wird das System um eine Benutzerinteraktion erweitert. Hierzu zahlen Interaktionselemente zur 3D-Navigation, sowie Elemente, um den Schwarm zu steuern und zu manipulieren.

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