Bringing Graphic Design In-House: How and When to Design It Yourself
Содержание:
Птица-слава, Снежная королева, Чудесная страна Оз, Урфин Джюс и его деревянные солдаты, Синие лыжи с белой полосой, Тимур и его команда, Вождь краснокожих, Жизнь и удивительные приключения Робинзона Крузо, Доисторические повести, Чучело, Приключения Петровича и Патапума, Приключения маленькой волшебницы, Белеет парус одинокий, Маугли, Алиса в Стране Чудес, Винни-Пух и все- все- все, Приключения капитана Врунгеля, Приключения Незнайки и его друзей, Золото Серебряной горы, Республика Шкид, Приключения барона Мюнхаузена, Приключения Чиполлино, Борьба за огонь, Бронзовая птица, Подарок тролля (Скандинавские сказки), Мэри Поппинс открывает дверь, Мэри Поппинс в парке, Хоббит, или Туда и Обратно, В конце ноября
Описание:
Bringing Graphic Design In-House is geared toward untrained and marginally trained designers working within a company that has decided do their design in-house rather than hire an outside firm, and small business owners that have to design their own collateral. With the market being in such a tough place right now, more and more design is being pulled in-house to save money. The result is that untrained designers are having to create collateral that can stand up to the competition (who may be using professional designers) and this can be a daunting task. Designing is difficult in a perfect world and even more difficult when one is dealing with a lack of a basic graphic design education The goal of this book is two fold. The authors will not only address how to design it yourself, they will also discuss instances where it is best to hire professional outside designers for specific portions of the work. Being able to evaluate your tools, your limitations, and the tasks at hand...Похожие книги