DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Автор
 
Год
 
Страниц
 
464
ISBN
 
9785977501392
Издатель
 
БХВ-Петербург
Категория
 
Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Искать в интернет библиотекахКупить

Описание:

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается выводдвухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.

Похожие книги

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Автор: Frank D. Luna
Год: 2003
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9Advanced 3D Game Programming with DirectX 9
Автор: Peter Walsh
Год: 2003
Introduction to 3D game programming with DirectX 10Introduction to 3D game programming with DirectX 10
Автор: Frank D. Luna
Год: 2008
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9Advanced 3D Game Programming with DirectX 9
Автор: Peter Walsh
Год: 2003
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0
Автор: Peter Walsh
Год: 2003