Open Source Game Programming: QT Games For KDE, PDAs, And Windows
|
Автор | | Martin Heni, Andreas Beckermann |
Издатель | | Charles River Media |
|
Содержание:
Обольщение, Дорогая Марла, Плохая киска, Для тебя, Щедрый подарок лета, Капитан, можно?, Силовая игра, Секс-клуб "Опьянение" в Париже, Общаясь языками, Рэп на день рождения, Оставь сообщение, Его руки, Случай в ресторане, Золото, Химия, Неожиданная встреча, Подземка, Лихорадка, У всех на глазах, В дыму Кэмел Лайт, Диско-дрема, Дай мне блеска, Шестой уровень по кински, Настоящая причина, почему я ношу длинные волосы, Мокрая Гвен, Встреча за обедом, Поездка на поезде, Настоящие рыжие, Долгий путь домой, Внутри, Дерн, Отшлепай меня, Медовый месяц, Помощница фокусника, Костюм
Описание:
Open Source Game Development: Qt Games for KDE, PDAs, and Windows starts with a review of game design and walks the reader through Open Source game development using Qt and KDE. From there it moves on to cover topics such as Canvas Games(2D), OpenGL (3D), graphics & sound, pathfinding, AI, particle effects, math, and physics. All relevant sections of the book include ready-to-use code snippets that are accompanied by fully functional tutorial/example programs and extensive API documentation. The companion CD-ROM includes C++ source code for Qt applications and all of the algorithms from the text. After reading this book, game programmers will have the tools and knowledge to master Open Source game development.Похожие книги