OpenGL. Программирование трехмерной графики (+ дискета)

OpenGL. Программирование трехмерной графики (+ дискета)
Автор
 
Год
 
Страниц
 
304
ISBN
 
5941571747
Издатель
 
БХВ-Петербург
Категория
 
Графика, дизайн, фото, системы проектирования (архив)

Содержание:

OpenGL. Программирование трехмерной графики (+ дискета)

Описание:

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Похожие книги

Mobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3GMobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3G
Автор: Kari Pulli
Год: 2007
OpenGL. Официальное руководство программистаOpenGL. Официальное руководство программиста
Автор: Ву Мейсон, Нейдер Джеки, Девис Том, Шрайнер Дейв
Год: 2002