OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Автор
 
Год
 
Страниц
 
432
ISBN
 
5469003833
Издатель
 
Питер
Категория
 
Графика, дизайн, фото, системы проектирования (архив)

Содержание:

Слово о человеке, Слово о смерти

Описание:

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

Похожие книги

Использование Adobe Photoshop CS2. СамоучительИспользование Adobe Photoshop CS2. Самоучитель
Автор: О. С. Степаненко
Год: 2006
Развиваем моторику руки. Для детей 5-6 летРазвиваем моторику руки. Для детей 5-6 лет
Автор: Е. В. Соколова, Н. Н. Нянковская
Год: 2006
Программирование графики в Delphi (+ CD-ROM)Программирование графики в Delphi (+ CD-ROM)
Автор: Николай Тюкачев, Игорь Илларионов, Виктор Хлебостроев
Год: 2008
Компьютерная графика (+дискета)Компьютерная графика (+дискета)
Автор: Л. Залогова
Год: 2003
Самоучитель компьютерной графики и звукаСамоучитель компьютерной графики и звука
Автор: Александр Левин
Год: 2003