Feuer speiend walzt sich der Drache vorwarts. Nur durch einen Sprung kann sich Jirell, die Kriegerin, vor dem Ungetum retten. Athoa, der Elfenmagier, richtet seinen Zauberstab auf die Bestie und schie?t einen Magiestrahl ab. Wahrenddessen kramt der verletzte Priester Sermon in seinem Rucksack nach einer Heilsalbe. Eine Szene aus einem Roman oder Film? Nein, seit 1974 treffen sich Spieler, um mittels komplexer Regelwerke fantastische Abenteuer zu erleben. Ein Spielleiter fuhrt durch das Geschehen und die Mitspieler schlupfen in verschiedene Rollen. Fantasy-Rollenspiele erfordern Kreativitat, um Welten im Kopf entstehen zu lassen. Die verschiedenen Regelwerke verwenden eine Fulle von Zeichensystemen und Wurfeln, um Handlungen wie Kampfe und Zauberei festzulegen: Ein lohnenswertes Feld fur semiotische Untersuchungen. Semiotik wird als Disziplin angesehen, die die Zusammenhange zwischen Code und Botschaft und zwischen Zeichen und Diskurs untersucht. Diese Arbeit zeigt, inwieweit...