Физика для разработчиков компьютерных игр
|
ISBN | | 5947743175:1592000932 |
Издатель | | Бином. Лаборатория знаний |
|
Содержание:
Спас на крови, Кремлевская звезда, Газетное очко, Здравствуй, Абхазия!, Труновский легион, Черная Юлька, Жертва сюжета, Роман с урной, Глазами ящика, Доктор Гулаго
Описание:
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.Похожие книги