Физика для разработчиков компьютерных игр

Физика для разработчиков компьютерных игр
Автор
 
Год
 
Страниц
 
520
ISBN
 
5947743175:1592000932
Издатель
 
Бином. Лаборатория знаний
Категория
 
Компьютерные игры

Содержание:

Спас на крови, Кремлевская звезда, Газетное очко, Здравствуй, Абхазия!, Труновский легион, Черная Юлька, Жертва сюжета, Роман с урной, Глазами ящика, Доктор Гулаго

Описание:

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.

Похожие книги

Лекции по избранным вопросам классических финансовых моделейЛекции по избранным вопросам классических финансовых моделей
Автор: А. В. Бухвалов, Е. А. Дорофеев, В. Л. Окулов
Год: 2010
Гигиена физического воспитания и спортаГигиена физического воспитания и спорта
Автор: Я. С. Вайнбаум, В. И. Коваль, Т. А. Родионова
Год: 2003
Физическая реабилитацияФизическая реабилитация
Автор: Под редацией С. Н. Попова
Год: 2008
Система программирования Delphi (+ CD)Система программирования Delphi (+ CD)
Автор: Валерий Фаронов
Год: 2006
Программирование на C++ (+ CD)Программирование на C++ (+ CD)
Автор: Дирк Хенкеманс, Марк Ли
Год: 2005
Язык Java. Курс программированияЯзык Java. Курс программирования
Автор: Уолтер Савитч
Год: 2002