Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
Автор
 
Год
 
Страниц
 
288
ISBN
 
9785477011667:9781556222297
Издатель
 
НТ Пресс
Категория
 
Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Искать в интернет библиотекахКупить

Описание:

В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.

Похожие книги

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9Advanced 3D Game Programming with DirectX 9
Автор: Peter Walsh
Год: 2003
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9Advanced 3D Game Programming with DirectX 9
Автор: Peter Walsh
Год: 2003
Introduction to 3D game programming with DirectX 10Introduction to 3D game programming with DirectX 10
Автор: Frank D. Luna
Год: 2008
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Автор: Frank D. Luna
Год: 2003
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0
Автор: Peter Walsh
Год: 2003