Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)
Содержание:
В.В.Маяковский "Для голоса", Typographische Tatsachen, Типографские факты, к примеру, Сказ про 2 квадрата, К. und Pangeometrie, И. и пангеометрия, Супрематизм. 34 рисунка, Эль Лисицкий. Типограф. Художник. Архитектор
Описание:
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX.Похожие книги