Основы технологии виртуальной реальности
Содержание:
По комсомольской путевке, Угон самолета, Персональное дело, По комсомольской путевке, Рогоносец, Шахтер, Медовый месяц, Застой, Дед, Мобилизация, Трамвай, Бюрократ, Запретный плод, Член сборной, Чекистские байки, Полковник Малинин, Евнух, Разрядник, Траурный сезон, Женитьба - дело серьезное, Табасаранец, За рубежом, Нота, Контрабандист, Баянист, Торгпред, Дипломаты, Магазин тюля, Королева, Резидент, Новые русские, Кооперация, Приватизация, Противогазы, Опера, Русский Палермо, Возим деньги, Посещение ресторана, Ноу-хау, Шпиндель
Описание:
Монография посвящена методологическим проблемам разработки систем виртуальной реальности - перспективной технологии XXI века. Разработка этой проблематики началась на Западе с военных приложений (тренажеры), создания сложных технологий проектирования (авиация, космос). В этой книге рассматриваются проблемы знания, обучения и творчества на базе подобных систем; возможности человека в обработке образных знаний (лица, позы, интонации и др.) с учетом специфики межполушарной асимметрии мозга и других личностных особенностей. Для психологов, лингвистов, инженеров, преподавателей и студентов, специализирующихся в области информационных технологий, для пользователей в прикладных областях.Похожие книги