Практика Direrct3DRM на Borland C++ Builder. Ускоренная трехмерная графика Windows на службе игр, науки и техники

Практика Direrct3DRM на Borland C++ Builder. Ускоренная трехмерная графика Windows на службе игр, науки и техники
Автор
 
Год
 
Страниц
 
316
ISBN
 
5794000619
Издатель
 
Невский Диалект
Категория
 
Программирование, базы данных, языки (архив)
Искать в интернет библиотекахКупить

Содержание:

Практика Direrct3DRM на Borland C++ Builder

Описание:

Книга предназначается всем программистам, интересующимся трехмерной компьютерной графикой. Требует от читателя знания языка программирования C++ и навыка работы с визуальными компонентами фирмы Borland (VCL) из состава Delphi или C++ Builder. Разработанные в книге библиотечные функции и примеры программ пригодны для использования при создании компьютерных игр, графических имитаторов и программ пространственного моделирования. Если вы хотите разрабатывать графику, использующую куда больше функций и возможностей, чем BGI для DOS и GDI для Windows, причем графику документированную и работающую на любом компьютере с Windows 95/98/NT, то начинайте осваивать библиотеку Microsoft DirectX и ее составные части - Direct3D и Direct3DRM для создания трехмерной графики.

Похожие книги

Основы компьютерной графикиОсновы компьютерной графики
Автор: М. В. Михайлюк
Год: 2001
Компьютерная графика и не только. Руководство пользователяКомпьютерная графика и не только. Руководство пользователя
Автор: В. В. Мельниченко, В. В. Легейда
Год: 2005
Трехмерная графика и анимация (+ CD-ROM)Трехмерная графика и анимация (+ CD-ROM)
Автор: Марк Джамбруно
Год: 2002
ГрафикаГрафика
Автор: Е. Н. Евстратова
Год: 2003
Арабская графика. Учебное пособие (+ прописи )Арабская графика. Учебное пособие (+ прописи )
Автор: В. С. Морозова, О. Н. Цвигун
Год: 2001