Проектирование и архитектура игр

Проектирование и архитектура игр
Автор
 
Год
 
Страниц
 
1040
ISBN
 
5845909147:0735713634
Издатель
 
Вильямс
Категория
 
Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Содержание:

Злой ветер, Солнечный удар

Описание:

В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.

Похожие книги

Разработка управленческих решенийРазработка управленческих решений
Автор: Э. А. Смирнов
Год: 2002
Java 2. Enterprise Edition. Технологии проектирования и разработкиJava 2. Enterprise Edition. Технологии проектирования и разработки
Автор: Елена Иванова, Максим Вершинин
Год: 2003
Разработка управляемого интерфейса (+ CD-ROM)Разработка управляемого интерфейса (+ CD-ROM)
Автор: В. А. Ажеронок, А. В. Островерх, М. Г. Радченко, Е. Ю. Хрусталева
Год: 2010