Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c (+ CD-ROM)

Программирование трехмерных игр и приложений на Visual C# 2005 и DirectX 9.0c (+ CD-ROM)
Автор
 
Год
 
Страниц
 
418
ISBN
 
542120145
Издатель
 
Жарков Пресс
Категория
 
Графика, дизайн, фото, системы проектирования (архив)

Содержание:

Айболит, Бармалей, Мойдодыр, Телефон

Описание:

Это первая в мире книга по созданию игр и приложений со звуковыми эффектами в трехмерном пространстве на основе самого современного, совершенного и популярного языка программирования высокого уровня Visual C# 2005 из новой версии Visual Studio 2005 и самой мощной и перспективной технологии DirectX 9.0с. В начале книги кратко описана методология проектирования на панели визуализации в виде различных элементов управления одной или нескольких неподвижных или подвижных плоских или пространственных фигур. Дана теория: проектирования методами класса Mesh широко распространенных на практике фигур в сплошном и каркасном режимах визуализации; создания вращающихся сложных сетчатых объектов в виде файлов самого популярного формата (.х); использования эффект-файлов формата (.fx) и вершинного и пик-сельного шейдеров на высокоуровневом языке шейдера (high-level shader language - HLSL); создания скелетной анимации на примере модели человека; воспроизведения звуковых файлов. На основании...

Похожие книги