Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования (+ CD-ROM)

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования (+ CD-ROM)
Автор
 
Год
 
Страниц
 
552
ISBN
 
5940741045
Издатель
 
ДМК Пресс
Категория
 
Графика, дизайн, фото, системы проектирования (архив)

Содержание:

Верховный пилотаж

Описание:

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. На прилагаемом компакт-диске содержатся изучаемые программные продукты, графические и звуковые файлы, требуемые для выполнения упражнений, а также примеры готовых игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

Похожие книги

Компьютерное зрение. Современный подходКомпьютерное зрение. Современный подход
Автор: Дэвид Форсайт, Жан Понс
Год: 2004
Архитектура компьютерных систем и сетейАрхитектура компьютерных систем и сетей
Автор: Барановская Т.П., Лойко В.И., Семёнов М.И., Трубилин А.И.
Год: 2003
Компьютерные сетиКомпьютерные сети
Автор: Таненбаум Э.
Год: 2003