Beginning OpenGL Game Programming, Second Edition

Beginning OpenGL Game Programming, Second Edition
Автор
 
Год
 
Страниц
 
352
ISBN
 
159863528X
Издатель
 
Tebbo
Категория
 
Поступления - 2009 г.

Содержание:

Завтрашняя погода, Девочка и стрекоза, Дворник, Случай на вулкане, Великая и загадочная, Веланская история, Дар медузы, Записки незнакомца, Незавершенный эксперимент, Начать сначала, Кибернетический детектив, День радости на планете Олл, Статуи Ленжевена, Каждый день в тринадцать ноль - ноль, Автопортрет, Равные возможности, Тот, кто оказался прав, Знаменитость, Десять минут в подарок, Футурология и фантастика, Супруги, любившие уединение, Косморама, В мире `Русского Фауста`, Человек во Вселенной, Камень - обсерватория, Алгоритм Вселенной?, Фантастическая картотека, Далеко ли видит глаз, Эффект Розы Кулешовой, Русский Икар

Описание:

Are you a beginning programmer just getting started in 3D graphics programming? If you?re comfortable programming in C++ and have a basic understanding of 3D math concepts, Beginning OpenGL Game Programming, Second Edition will get you started programming 3D graphics for games using the OpenGL API. Revised to work with the latest version of OpenGL, OpenGL 3.0, this book is perfect for programmers who are new to game development or new to OpenGL. New skills and concepts are taught using step-by-step instructions, with end-of-chapter exercises for testing and reinforcement. From creating a simple OpenGL application, to applying texture mapping, and even displaying 2D fonts, you?ll find complete yet concise coverage of all the newest features of OpenGL as they apply to 3D graphics for game development. And by the end of the book, you?ll be able to apply your newfound knowledge of OpenGL to create your very own games.

Похожие книги

К тайнам ВселеннойК тайнам Вселенной
Автор: В. И. Стражев
Год: 2006
Вглубь ВселеннойВглубь Вселенной
Автор: Ю. Н. Ефремов
Год: 2009
Черные дыры и молодые вселенныеЧерные дыры и молодые вселенные
Автор: Стивен Хокинг
Год: 2008