Моделирование персонажей в 3ds max

Моделирование персонажей в 3ds max
Автор
 
Год
 
Страниц
 
576
ISBN
 
5477002379
Издатель
 
НТ Пресс
Категория
 
3ds Max, Maya, Bryce...

Содержание:

Большая школьная энциклопедия. Точные науки, Большая школьная энциклопедия. Гуманитарные науки

Описание:

Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр. А слабо самому сотворить что-либо подобное? Эта книга, надеюсь, лишний раз убедит вас в том, что не боги горшки обжигают. Создайте свою собственную модель, следуя указаниям автора. После этого можете, нисколько не кривя душой, говорить, что учились низкополигональному моделированию у разработчика Quake и Unreal.

Похожие книги

Быть лучшим... в работе с клиентамиБыть лучшим... в работе с клиентами
Автор: Тимоти Р. В. Фостер
Год: 2004